زندگی میان کدها: تجربه‌های یاسر ژیان در صنعت بازی
30 January 2025

زندگی میان کدها: تجربه‌های یاسر ژیان در صنعت بازی

Fancast - فن کست
About

مهمان این قسمت پادکست، یاسر ژیان است؛ یکی از برنامه‌نویسان ارشد در استودیو پلی استیشن سونی. در این قسمت، گفتگویی صمیمی و بی‌پرده با او خواهیم داشت و از تجربیاتش در صنعت بازی‌سازی بیشتر خواهیم شنید.

یاسر ژیان در پروژه‌های متعددی در ایران حضور داشته و کارگردان فنی بازی‌های معروفی همچون عنوان‌های استودیو دِد مِیج، مجموعه بازی‌های گرشاسپ، شمشیر ترایکی و فرزندان مورتا و بازی آسمان‌دژ از استودیو توسعه‌گر شبیه‌ساز بوده است. در این گفتگو، از مسیر مهم حرفه‌ای او، چالش‌های فنی و خلاقیت‌های او در پروژه‌های مختلف صحبت خواهیم کرد. همچنین، فراتر از مسائل فنی، درباره تجربیات شخصی، نگاه او به صنعت بازی‌سازی و مسیر حرفه‌ای او نیز گفتگو کردیم.


موضوعات:

00:00 شروع گفتگو

02:54 فن افزار قدیم

08:21  کمشکش‌های صنعت و داخل تیم

20:15 سرمایه گذاری و زنده ماندن تیم نوپا

46:33 آیا این شیوه‌های سرمایه گذاری تو ایران جواب میده؟

50:44 انتخاب مسیر مناسب برای تیم نوپا

54:35 این اشتیاق از کجا میاد

01:03:52 دیوانه‌ وار

01:10:50 کتاب Designing Games A Guide to Engineering Experiences

01:17:03 تجربه این روزا

01:35:13 هنوز همه مشکلات، مشکلات فنی هستن؟

01:38:37 استفاده از انجین آماده یا ساخت انجین شخصی

01:55:11 عمق دانش در عملکرد

02:04:30 قدرت نوشتن

02:14:17 ارتباط تکنولوژی و موفقیت بازی‌ها

02:25:41 بهترین مهارت برای یادگیری

02:29:31 بهترین روش سنجش شخصی برای یک برنامه نویس

02:33:34 وضعیت جهان رو چطور میبینی؟

02:34:54 چرا شرایط اینقدر اغراق میشه

02:36:53 تاثیر سوشال مدیا روی این اغراق‌ها

02:41:54 چطور تکنولوژی میتواند کمک کند به واقعیت نزدیک‌تر شد

02:46:14 راهکار رسیدن به محتوای خوب چیست؟

02:52:30 ریویو و نمره آمازون برای انتخاب کتاب fiction

02:55:07 چرا توییتر بد شده است

03:00:30 محتوای پادکست‌ها

03:03:20 سخن پایانی

03:06:10 کد بی‌نقص

03:17:10 تاثیر تغییر فضا روی درک از گذشته برای خودشناسی

03:26:17 خودآگاهی

03:30:36 تولید محتوا برای کامیونیتی