En este episodio, SharkAncira, junto a su carnal Chris, exploran a fondo el impacto negativo que el modelo de "Juegos como servicio" ha tenido en la industria de los videojuegos. Analizamos como esta tendencia ha afectado la calidad de los juegos, las prácticas de desarrollo y la experiencia del jugador. Desde juegos incompletos lanzados prematuramente hasta la sobresaturación del mercado y la presión constante por monetizar, discutimos los desafíos y las consecuencias de priorizar el ingreso continuo sobre la innovación y la completitud de los títulos. Descubre por qué muchos críticos y jugadores están preocupados por el futuro del gaming ante el auge de este cáncer. Si te interesa la industria de los videojuegos y te preocupa su dirección actual, este video es para ti.