11x03 - Cómo dirigir la creatividad y el arte de Blasphemous 1 y 2
03 November 2023

11x03 - Cómo dirigir la creatividad y el arte de Blasphemous 1 y 2

RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro

About

Volvemos después de un merecido descanso, y lo hacemos por todo lo alto: con Enrique Cabeza, director creativo y artístico de la saga Blasphemous creada por The Game Kitchen. Enrique es un veterano de la industria de los videojuegos y nos contará desde sus humildes comienzos en el mundo indie, pasando por todos los aciertos […]


Lee la entrada completa en 11x03 - Cómo dirigir la creatividad y el arte de Blasphemous 1 y 2.