Дмитрий Качков - издатели игр не нужны! Делаем и издаем сами!
12 February 2026

Дмитрий Качков - издатели игр не нужны! Делаем и издаем сами!

ПИЛИМ, ТРЁМ

About
Всем привет! Уже во второй раз у нас в гостях Дмитрий Качков, основатель Sobaka Studio. И мы поговорим про самостоятельный релиз KIBORG и жанр beat'em up, портирование на консоли и финансовые показатели платформ в последнее время. Отдельно обсудим демку Chiken Chiken и френдслопы как явление. Заваривайте свежий ферментированный молочный улун и прихватите имбирное печенье! Поехали!




Содержание:

00:00 Приветствие!

01:24 Salary. Cab!

01:54 Во что играли в последнее время?

20:10 KIBORG - релиз, вишлисты

25:41 Сколько человек в команде?

26:14 Какой сейчас жанр beat'em up?

31:03 Какие планы на будущее?

32:20 Самиздат или издательство?

34:53 Что сложно в самиздате?

40:36 Как работали с фидбеком?

46:25 Консоли или ПК?

53:05 Поддерживаете ли еще игру?

55:47 Какие проекты в работе?

01:03:39 Как делать Friend-slop в 2026?

01:12:16 Про майлстоуны и паблишеров

01:14:38 Бомбометание прототипами

01:19:11 Переносили ли опыт beat'em up в новые игры?

01:28:43 Заключение!

01:35:48 После титров!


Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/


YouTube | Телеграм канал | Twitter