Александр Стягайло - Как довести разработку игры до конца?
22 February 2026

Александр Стягайло - Как довести разработку игры до конца?

ПИЛИМ, ТРЁМ

About
Всем привет! У нас в гостях Александр Стягайло - геймдизайнер и ПМ игры Hellmart. Мы поговорим про геймдизайн и грамотное планирование проекта, про вишлисты, выгорание и доведение игры до релиза! Заваривайте свежий чайник Эрл грэй и прихватите блины с красной игрой! Поехали!




Содержание:

00:00 Приветствие!

00:57 Salary.Cab!

01:28 Во что играли в последнее время?

27:46 Путь Александра в геймдев

39:57 Как попал в студию Kefir?

01:00:08 Разработка Hellmart

01:03:01 Сколько было вишлистов?

01:06:14 Геймдизайн важнее визуала?

01:11:56 Как довести игру до релиза?

01:22:27 От чего отказывались в разработке?

01:26:55 Как сделать суперхит?

01:31:06 Как не выгореть?

01:38:47 Какие планы у студии?

01:43:24 Что самое важное в friendslop?

01:46:30 Заключение

01:48:30 После титров!


Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/


YouTube | Телеграм канал | Twitter