
Henry Lunabba – Pelitestauksen erityispiirteet, mobiilipelien laadunvarmistus ja testiautomaatio
Laadun takana
Kauden päätösjaksossa sukelletaan pelialan laadunvarmistuksen "villiin länteen", jossa perinteiset prosessikaaviot eivät toimi. Metacoren Tech Operations Lead Henry Lunabba avaa, miksi pelaajien vapaat valinnat tekevät testaamisesta äärettömien permutaatioiden hallintaa ja miksi testiautomaatio on alalla elinehto, vaikka valmiita ratkaisuja ei ole olemassa.
Keskustelussa perataan myös live service -pelien raaka arki: peli on jatkuvasti muuttuva "liikkuva juna", jonka toimivuus on taattava globaalisti tuhansilla eri laitteilla. Lisäksi Henry kertoo rehellisesti, onko peliala unelmaduuni vai kovaa bisnestä, jossa intohimo voi jopa kärsiä.
(00:00) Intro
(02:46) Metacore ja Tech Operations Lead -rooli
(05:03) Urapolku ja tausta testaukseen
(13:16) Kulttuurishokki pelialalle siirtyessä
(16:41) Pelialan erityispiirteet ja testauskulttuuri
(21:36) Laadun merkitys pelifirmassa
(28:11) Live service -malli: Peli ei ole koskaan valmis
(33:43) Miten testataan, kun kaikkea ei voi testata? "Hunch" ja riskienhallinta
(39:33) Onko peliala unelmien työpaikka? Illuusiot ja realiteetit
(47:38) Datan ja analytiikan rooli: Miten pelaajadata ohjaa laadunvarmistusta?
(53:13) Globaali laitekirjo ja heikot verkkoyhteydet
(59:51) Tietoturva ja sovelluskauppojen prosessit
(01:03:58)Testiautomaatio pelialalla: mahdollisuudet ja realiteetit
(01:09:26) Yhteenveto ja kaupalliset tiedotteet
───
VALA
Uramahdollisuudet
→ https://www.valagroup.com/fi/ura/
VALAn palvelut
→ https://www.valagroup.com/fi/palvelut/
Yhteydenotot
→ Henri Pesonen | New Business Manager
henri.pesonen@valagroup.com
044 974 8400
Piditkö jaksosta? Tilaa Laadun takana -podcast ja jätä arvio, se auttaa meitä kehittymään!
Seuraa VALAa somessa
LinkedIn
Instagram
Facebook
Jatketaan keskusteluja laadunvarmistuksesta!