Как заработать на мобильных приложениях: путь от завода к 16 млн скачиваний
Кошкин PRO бизнес
Разобрали, как действовать при блокировках аккаунтов, потере флагманских приложений и борьбе с фродом. Обсудили как продавать приложения, мультипликаторы прибыли и выяснили, сколько стоит вход в этот бизнес в 2026 году.
Выпуск будет полезен тем, кто хочет разобраться в арбитраже трафика, инди-разработке и использовании нейросетей для создания MVP.
https://www.youtube.com/@Shustov100/videos
📌 https://t.me/koshkinpro - мой канал, где больше 100 разобранных бизнесов моих гостей.
https://t.me//sergeyshustov100 - канал Сергея про бизнес в ИТ
В выпуске:
* История первого приложения за 20 000 рублей, набравшего 16 млн установок.
* Экономика рекламной монетизации: почему подписки приносят лишь 10% дохода.
* Сколько стоит инфраструктура (аккаунты, фирмы, разработка) для безопасного старта.
* Vibe-coding: реальные возможности ИИ в создании мобильных продуктов.
* Пошаговая инструкция по запуску нового приложения для новичков
Таймкоды
00:00 — Знакомство с гостем: от завода до разработки приложений
01:25 — Опыт в арбитраже трафика и переход к собственным продуктам
07:51 — Первое приложение: клинер за 20 000 рублей на фрилансе
08:50 — Почему Google банит аккаунты и как бороться с фродом
13:16 — Кейс на 16 млн скачиваний и экономика одной установки
14:52 — Рекламная монетизация против платных подписок: что выгоднее
18:37 — За сколько можно продать мобильное приложение: мультипликаторы рынка
24:32 — Как тестировать гипотезы и почему 80% успеха — это маркетинг
29:01 — Работа со спай-сервисами: как воровать креативы правильно
35:27 — Лимиты на закупку трафика и масштабирование рекламных кампаний
46:52 — Реальный бюджет на запуск приложения: от разработки до инфраструктуры
55:40 — Почему старые аккаунты стоят $3000 и зачем они нужны
1:00:15 — Есть ли шансы у инди-разработчиков в 2026 году
1:03:10 — Vibe-coding: может ли нейросеть заменить программиста
1:08:37 — Пошаговый план запуска нового продукта с нуля