zeno
Home
Explore
Religious
Music
News
Podcasts
Bible
By Genre
By Location
By Language
Download App
Log in
Sign up
Toggle Sidebar
zeno
DevGAMM
Геймдев без сахара
Education
Business
Leisure
Russian
Подкаст для новичков и профессионалов игровой индустрии. Только самые яркие и полезные выступления конференций DevGAMM разных лет. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Website
Episodes
109
04 August 2022
Ценные уроки из провалов в управлении разработкой игр
Рассказывать истории успеха может каждый. Но эта лекция совершенно другая. В архивной записи 2016 года Слава Лукьяненко рассказывает о своих провалах в управлении игровой разработкой: о продуктах, процессах, команде и о самой сути руководства. Смотрите полную запись лекции: https://youtu.be/eSpfS9U66bg -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой...
29 min
28 July 2022
Как программист стал аналитиком
Евгений Павлов из Vizor 20 лет проработал программистом, а потом взял и решил стать аналитиком. В лекции он делится опытом такого перехода, рассказывает о причинах и сложностях этого решения. -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754...
15 min
21 July 2022
Восемь шагов для эффективной работы с инфлюенсерами
Маркетинг с использованием инфлюенсеров стал одним из наиболее эффективных методов получения преимущества над конкурентами. Пускай игра сияет на Twitch, YouTube, Facebook и других сайтах – и вы король всех игр. Яна Левенчук из Xsolla рассказывает, как сотрудничество с подходящими инфлюенсерами помогает увеличить доход от игры. Смотрите полную запись лекции: https://youtu.be/NkMqUnastgA -- Билеты...
22 min
14 July 2022
Зачем нужен арт-лид, который не рисует
Этот доклад о возможностях компаний найти своего арт-лида весьма неожиданным путем: среди соискателей без сильного художественного портфолио. Это может звучать безумно, но давайте отбросим стандартный рост от джуна до лида и сосредоточимся на сильных и слабых сторонах желанного специалиста. Лекцию читает Виталия Бредихина, арт-лид компании AllCorrect. Смотрите полную запись лекции:...
48 min
07 July 2022
Что предпочитают игроки
Константин Сахнов из Vengeance Games вместе с командой проанализировал топ-200 наиболее зарабатывающих игр для того, чтобы собрать статистику по объёмам сегментов аудитории, жанров, сеттингов и визуальных стилей. Слушайте его лекцию об основных трендах и популярности сегментов, которая поможет определиться с вашей новой игрой.Смотрите полную запись лекции: https://youtu.be/wEKOVOxj_TY --Билеты на...
41 min
30 June 2022
Рекламный креатив на миллион
Сергей Рябов из агентства AdSide Media делится секретом, который его команда долго держала при себе. На DevGAMM Fall 2021 он рассказал, как постоянно находить новый рекламный креатив, который будет приносить регулярную прибыль. Смотрите полную запись лекции: https://youtu.be/NBcrLo6jivE -- Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/ -- «Геймдев без...
18 min
23 June 2022
Как поставить на рельсы творческий процесс
Карина Гильяно из G5 Games рассказывает об опыте организации процессов нарративного департамента, проблемах при планировании работ нарративной группы на проекте и путях их решения. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/fh6A4Wra2Zo -- Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/ -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые...
36 min
16 June 2022
Burning Man Online: как это делали
В эпоху ковида многие ивенты были вынуждены уйти в онлайн. Но перенести весь фан живого общения в виртуальную реальность очень трудно. В 2021 году SparkleVerse, официальная онлайн-платформа легендарного фестиваля Burning Man, обратилась в компанию Nord Beaver с просьбой помочь создать такой фан. Кирилл Гончарик рассказывает, что получилось и как это было. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM...
40 min
09 June 2022
Подкасты в геймдеве
В 100-м выпуске подкаста мы собрали опытных подкастеров, чтобы поговорить про подкастинг! Наши гости: Михаил Кузьмин (Как делают игры), Тимур Сейфельмлюков (Завтракаст), Максим Фомичев (Жиза ГД), Алексей Давыдов (ПИЛИМ, ТРЕМ). Обсуждаем, как они пришли к своим проектам, как собирали аудиторию, как все изменилось в конце февраля и что со всем этим делать дальше. Ведет эфир Антон Шашуро из DevGAMM....
1 h 1 min
26 May 2022
Как управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев
Чтобы выпускать успешные проекты с завидной регулярностью, в команде Belka Games смогли наладить высокую скорость и гибкость разработки. На примере департамента R&D Олег Тузов рассказывает, как организовать процессы так, чтобы проделать путь от прототипа до софт-лонча всего за 6 месяцев.Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/HLYwj7y7zbA --Билеты на DevGAMM...
21 min