Cada vez mais nós vemos jogos surgirem e decaírem numa velocidade insana. Foi assim com Among Us, Fall Guys e muitos outros, some isso ao sentimento gigantesco que os jogadores de MMO tem por serem "órfãos" de WOW, EVE e Ragnarok, bom tudo de bom ou tudo de mal pode acontecer. No caso do New World, a fórmula se repetiu, sucesso estrondoso no começo, decaimento igualmente grande depois de um mês... mas é só isso? Como isso impacta a forma que desenvolvemos jogos? Vem discutir com a gente no GameDev Trends dessa semana!
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https://www.pcgamesn.com/new-world/player-count-loss