#45 - Existem formas de proteger as crianças nos videogames? | Com Livia Scienza e Natália Borges
Em tempos tão sinistros com as informações são disseminadas na internet e de pessoas que toleram o intolerável, existe um público que devemos nos preocupar mais do que todos, quando tratamos sobre influência da informação, as crianças e os adolescentes.
A forma como crianças e adolescentes consomem informação sempre foi uma discussão importante para a sociedade. Eles são "o futuro" e durante a fase de desenvolvimento do corpo, do cérebro e da personalidade, TUDO, pode ser muito mais impactante nesta idade.
Livia é Mestre e Doutoranda em Psicologia pela UFSCar e desde a graduação estuda os impactos dos games na prossocialidade e empatia dos jogadores. Nas horas vagas, faz divulgação científica sobre seu projeto de estudo no instagram através de desenhos 2D vetorizados. Acredita muito nos games como ferramenta de transformação social, como arte e como ciência.
Natália Borges é Game Producer na Afterverse, responsável pelo gerenciamento das operações de LiveOps no PK XD. Bacharel em Design com pós graduação em Desenvolvimento de Jogos, trabalha há mais de 6 anos na indústria de games no Brasil.