Dados no Porão
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Seja bem vindo ao Dados no Porão, um podcast que trata de RPG e processo criativo.

Eu, Diego Mezencio, exponho minhas ideias com o melhor da narrativa de livros, filmes, séries e jogos, e espero ajudar a melhorar a sua experiência de mesa e instigar a sua criatividade.

Traga os seus dados, o jogo é no porão.
#75 - Quem Conta a História, Nós ou o RPG?
11 March 2024
#75 - Quem Conta a História, Nós ou o RPG?

Já joga os dados na mesa, pega um pedaço de pizza e encha teu copo!


Seja bem-vindo ou bem-vinda! Eu sou ⁠Diego Mezencio⁠ e no episódio 75 comento sobre a evolução da perspectiva de RPG como produto e quem de fato faz a história!


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Traga seus dados, o jogo é no porão!


Dados no Porão tem uma loja virtual!


Áudio na introdução do cast foi tirado do vídeo ⁠D&D players who are WAY too dramatic for no reason


Os trechos usados no primeiro bloco foram retirados dos seguintes vídeos:



    1984 TSR D&D Role Playing Games Commercial
    TSR Dungeons and Dragons game TV commercial
    Dragonlance Teaser Trailer | D&D Direct
    Grim Hollow: The Players Guide Cinematic - 5e Dark Fantasy Setting

O trecho usado no segundo bloco foi retirado da matéria "Jogos são regidos por mecânica, dinâmica e estética", da coluna Datacracia, com o professor Luli Radfahrer, do site ⁠Jornal Usp



    https://jornal.usp.br/radio-usp/jogos-sao-regidos-por-mecanica-dinamica-e-estetica/

Livro citado:



    Análise Estrutural da Narrativa, de Roland Barthes e Outros

Artigos mencionados:



    MDA em Português: https://edisciplinas.usp.br/pluginfile.php/4575137/mod_resource/content/2/MDA_traduzido.pdf
    MDA em Inglês:
    https://users.cs.northwestern.edu/~hunicke/MDA.pdf